Bruxelles · Architecture Transmédia

MathéoGallina

Je conçois des jeux, des systèmes et des récits interactifs — avec une attention particulière à ce que le joueur comprend, choisit et ressent.

  • Jeu vidéo
  • Développement
  • Narration
  • Transmédia
Projet en cours · 01Designs en cours Autobattler roguelike · Godot 4.7Gecko
Game
Construire la colonie.
Manipuler le terrarium.
Étude de cas

À propos

Curieux des systèmes,
attentif aux personnes.

Étudiant en troisième année à la HEAJ, j’aime comprendre comment une idée devient une expérience claire. Je travaille calmement, j’écoute, je teste et je prends mes responsabilités dans un groupe.

En savoir plus sur mon parcours

Sélection

Des projets qui racontent ma façon de travailler.

Voir les 15 projets
Image de couverture du projet Threshold

02 · Narration & transmédia

Threshold

Un univers mystérieux recentré sur une scène absente du jeu : la disparition du grand-père.

2026
Image de couverture de Katana no Reshiki

03 · Univers & narration

Katana no Reshiki

Des sabres qui conservent la mémoire des événements traversés.

2026
Image de couverture du projet Silver Rocket

04 · Web, jeu & installation

Silver Rocket

Un cartel interactif collectif pour entrer autrement dans une œuvre.

2026
Capture du prototype Agent

05 · Prototype de gameplay

Prototype Agent

Dix secondes pour observer, puis cinq points pour planifier le trajet.

2026

Contact

Parlons d’un projet,
d’un stage ou d’un jeu.

Je suis disponible à Bruxelles et ouvert aux échanges autour du jeu vidéo, du web et des expériences interactives.

matheo.gallina@student.heaj.be LinkedIn