01—15 · Archive complète

Projets

Jeux, sites, univers et objets interactifs. Les premiers projets montrent ma direction actuelle ; l’archive conserve aussi les étapes qui ont construit mon parcours.

Gecko GameDesigns en cours

01 · Projet personnel en développement

Gecko Game

Autobattler roguelike 2D : construire une colonie et manipuler le terrarium.

  • Godot 4.7
  • Designs en cours
  • Game design
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Image de couverture du projet Threshold

02 · Univers personnel

Threshold

Un univers transmédia mystérieux, présenté par une scène narrative absente du jeu.

  • Lore
  • Animatique
  • Transmédia
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Image de couverture de Katana no Reshiki

03 · Projet collectif

Katana no Reshiki

Fantasy inspirée du Japon féodal, où les sabres gardent les souvenirs.

  • Univers
  • Webtoon
  • Bible graphique
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Image de couverture du projet Silver Rocket

04 · Projet collectif

Silver Rocket

Site, jeu, dispositif physique et 3D au service d’une œuvre.

  • Web
  • Médiation
  • Transmédia
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Capture du prototype Agent

05 · Prototype de gameplay

Prototype Agent

Dix secondes pour observer, puis cinq points pour planifier le trajet.

  • Game design
  • Déplacement
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Infographie Bushido et Jin

06 · Infographie

Bushido & Jin

Deux états d’un monde régi par le Bushido, séparés par la compassion.

  • Worldbuilding
  • Infographie
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Portrait codé d’Arlo

07 · Personnage & animation

Arlo

Un robot apothicaire décliné en dessin interactif et animation 3D.

  • Code créatif
  • Maya
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Image de couverture du projet Ryoko Tsunami

08 · Scrollytelling collectif

Ryoko Tsunami

Une histoire sensible qui relie données, scroll et tsunami de 2011.

  • HTML/CSS/JS
  • Animation
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Capture du petit jeu d’aventure 2D

09 · Premier jeu Construct

Petit jeu d’aventure 2D

Une courte aventure de plateforme avec capacités à débloquer.

  • Construct 3
  • Level design
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Bannière du site Broforce

10 · Premier site codé

Site Broforce

Une première exploration de HTML, CSS et de l’identité d’un jeu.

  • HTML
  • CSS
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Capture du trailer Untitled Goose Game

11 · Son & vidéo

Doublage Goose Game

Recréation des bruitages, voix et ambiances d’un trailer.

  • Sound design
  • Montage
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A Pirate’s Life

12 · Analyse transmédia

A Pirate’s Life

Du spectateur de cinéma au joueur qui vit l’aventure en équipage.

  • Analyse
  • Anglais
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Prototype de la Poubelle à blagues

13 · Objet interactif

Poubelle à blagues

Un retour humoristique pour encourager un geste positif.

  • Arduino
  • Prototypage
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Rendu du crâne des chevaliers noirs

14 · Modélisation 3D

Le crâne des chevaliers noirs

Un jeton de jeu sculpté autour d’un cheval, d’un crâne et d’un univers sombre.

  • ZBrush
  • Blender
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Composition du projet Typographie puzzle

15 · Design graphique

Typographie puzzle

Un système modulaire puis une série de cartes postales colorées.

  • Typographie
  • Composition
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